CD de Treinamento - Aprenda C++ Básico Passo a Passo

Localização

Estado: Rio de Janeiro
Cidade: Niterói
O CD (ou DVD) :
Este CD foi criado usando o Visual Studio 2010 com o .NET Framework 4.0. No entanto, TODOS os exemplos contidos neste CD podem ser criados no Visual Studio 2008 com o .NET Framework 3.5.
Aprenda a usar uma das linguagens mais usadas no mercado, o Visual C (C Sharp) . Neste CD você aprenderá os conceitos básicos do C , o que é uma classe, herança e visibilidade da classe, o que são variáveis e os tipos, como converter dados, como tomar decisões para o fluxo do programa, como executar diversos tipos de loopings, explorar as funções de texto e datas mais usadas, como usar o Generics com o List para montar e manipular coleções, como tratar erros e usar o deubg, e por fim, como criar métodos (subrotinas) para reutilizar e otimizar os códigos.
Em quase 3 horas você ganhará um enorme volume de conhecimentos. Será certamente um profissional melhor preparado para enfrentar o mundo da Tecnologia da Informação.
Este treinamento é indicado para o nível básico.
Por que comprar o CD Aprenda C Básico passo a passo? Veja passo a passo como iniciar com a linguagem Visual C Aprenda com Renato Haddad, autor de livros, palestrante e consultor de sucesso Organizado em lições curtas, que respeitam o seu tempo Estude onde e quando desejar Totalmente em português Excelente relação custo x benefício Valioso material de consulta e referência Excelente método de ensino Sobre o Autor
Renato Haddad é Microsoft Most Valuable Profession .NET Mobile Devices, MCP, MCTS, MCPD. Autor de diversos livros e ministra palestras e treinamentos sobre a tecnologia .NET. e Office em eventos nos EUA, Canadá e Brasil.
Conteúdo Exclusivo!
1. Introdução (10: 23)
Aprenda a criar um projeto de Console Application no Visual Studio 2010, criar uma Classe no C , declarar os usings e os namespace e inserir comentários no código.
2. Declaração de Variáveis (19: 09)
Saiba o que é uma variável, os tipos de dados, atribuir conteúdo as mesmas, assim como definir o escopo e o tempo de vida da variável para que a mesma tenha visibilidade.
3. Conversão de Dados (08: 38)
Veja como converter os diversos tipos de dados para que sejam utilizados corretamente na aplicação. Aprenda sobre a conversão implícita e explícita, quais dados são automáticos e quais devem ser convertidos fazendo Cast ou usando o Convert.
4. Tomada de Decisão (15: 05)
Tomar decisões na programação é fundamental para entender o fluxo de execução do programa. Veja como usar o IF e o Switch de acordo com uma determinada condição a ser avaliada. Aprenda ainda as diversas sintaxes para o IF e os atalhos para não errar na sintaxe.
5. Loopings (13: 13)
Usar loopings na programação é uma prática comum. Aprenda como usar os loopings Do, While, For e Foreach para usá - los em diversas situações, as sintaxes, os tipos de dados usados e saber qual looping é adequado usar de acordo com a situação.
6. Funções de Texto e Datas (22: 17)
O .NET contém uma infinidade de funções internas prontas para serem usadas. Aprenda quais são as funções de textos e datas mais usadas, assim você pode otimizar os códigos ao invés de criar as próprias funções sem necessidade.
7. Coleções com Generics (11: 36)
Saiba como criar uma classe com diversas propriedades, e em seguida, usando o List do Generics, como criar uma lista de objetos atribuindo as propriedades aos objetos. Ao final, veja como listar todos os itens da coleção através do looping e ler cada propriedade. Se você quer aprender a programar, atenção a esta aula porque todo bom programador deve saber manipular coleções.
8. Herança de Classe (11: 40)
Um dos conceitos mais usados na Programação Orientada à Objetos (OOP) é a herança de objetos. Veja como criar duas classes com herança, montar uma lista de objetos com o Generic e o List para ambas as classes, e como listar todos os itens da lista.
9. Visibilidade da Classe (14: 08)
A visibilidade da classe, métodos e propriedades define o quanto e quem poderá enxergar e usar tais dados. A reusabilidade dos códigos é fundamental para que você tenha uma programação mais enxuta, de fácil manutenção e clara de se entender. Veja como proteger uma classe, um método ou uma propriedade, quando e porquê expor aos demais itens.
10. Criação de SubRotinas (16: 32)
Saiba como preparar o código para ser reutilizado, quais as vantagens de se criar métodos com ou sem parâmetros. Entenda como tornar o seu programa mais fácil de ser usado por outras rotinas.
11. Tratamento de Erros e Debug (19: 42)
Veja como aplicar o tratamento de erros no código para identificar customizar mensagens de possíveis erros. Aprenda a usar o Debug, que é um recurso fundamental para o desenvolvedor acompanhar os pontos críticos do código, alterar os valores das variáveis, inspecionar os conteúdos em tempo de execução com a finalidade de ter total controle sobre a execução da aplicação.
CÓDIGO FONTE incluso no CD.
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